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中國少兒教育空間設計領導品牌-幼兒園設計|早教中心設計|托育園設計|親子樂園設計|兒童游樂場設計

小城里的大世界 | FANQU番趣國際兒童成長中心

安吉縣位于浙江西北部、長三角腹地,是中國“十大竹鄉”之一,山巒疊翠、風景秀美。漫山遍野的竹海壯美如畫,人置身其中,心曠神怡,愜意斐然。


FANQU番趣國際兒童成長中心就被包圍在如此詩畫一般的風景中。





這是一個早教、托育綜合項目。番趣創始人生于竹鄉,長于竹鄉,因著對美麗家鄉和孩子的熱愛,希望家鄉的孩子們在成長的關鍵階段,能享受到與一線城市的孩子一樣優質的幼兒教育資源,收獲快樂的趣味童年。

走訪了國內外大大小小的日托和早教中心后,創始人最終決定在安吉縣創立一所突破傳統教育模式、從孩子的天性出發,真正讓孩子快樂成長的育兒中心。



場地分析

項目場地位于安吉縣交通要道交匯處,地處生態公園,周邊居住區林立,臨靠青少年活動中心、安吉縣文化館,交通便利,環境清新,人流量大,設施完善,外部環境優異。


▲原始場地

本次設計面積為2000㎡。場地在建筑體一層,呈不規則形,原本是昏暗沉悶的商場綜合體,現在要將其改造為明亮活潑的兒童成長中心。內部由于被四周墻體包圍,進光少,環境昏暗;承重柱總共將近四十根,整體場地受限,氛圍壓抑。而且由于場地徑深大,受光面的直射長度較短,承重柱多集中在建筑中間位置,導致中部受光嚴重不足。



設計思路

此次設計涉及早教和托育兩大版塊功能需求,包括16間教室、1個游樂區,以及書吧、辦公區、廚餐區等。設計師將原有場地進行清理和重新分割,根據項目需求和場地情況將中部規劃為早教區,托育教室則圍繞早教區環形安置,主門在南面,接送門在西側。


▲由竹子橫截面為靈感,初步構想項目設計思路

場地設計策略分為三個切入點來結合概念構想。

第一切入點:地圖上顯示,如以安吉為中心,四周擴散多達十幾個縣,形成包裹式緊密相連的地域特征;
第二切入點:我們以地域最有代表性的竹子為靈感進行發散思維;
第三切入點:把番趣的“haba”教學理念深入到設計規劃中,積木桌游從個體到整體進行組合,從個體出發形成集體。


▲設計后的功能分區

設計師綜合所有的設計構想,將“城市”的概念作為核心融入本次設計。

場地總面積有2000㎡,充分的條件讓我們能夠將“城市建筑”這個宏觀的概念和很多設想落地。如果將番趣兒童成長中心看作一座城,我們該怎樣去搭建城市?


▲進一步深化

像孩子一樣去想象,設計師嘗試以孩子的視覺去觀察城市,挖掘城市與建筑、空間與孩子的關系。按照一定的概念和比例將真實的城市縮小,孩子是微縮城市里的小市民。設計師希望成長中心能成為孩子的另一個溫暖的家,孩子在這個空間是自由的、無拘束的。


▲鳥瞰

一座真實的城市,涵蓋商務區、居住區、娛樂區等。設計師結合現實校區使用需求,將場地進行分區,并進行相應的局部搭建。其中,在保持整體統一風格的前提下,使用具有代表性的城市元素將每個區域突顯并區分。

設計師將這些單個場所及其代表性元素,一一落實到番趣兒童成長中心后,不僅形成了有趣的分區和大量多元化的小角落,還驚喜地產生了很多趣味性的視覺呈現。室內的承重柱也不知不覺被設計師巧妙隱藏了起來。



外部開放區

設計師延伸“番趣”的品牌形象,打造項目主入口外觀,品牌元素與園區的展示需求相融合,構成明凈活潑的外觀形象。門頭和前臺造型取自品牌“F”元素,以親切的姿勢歡迎小朋友和家長的到來。


▲外觀

正門進來經過前臺,首先到達桌游區和休息區、接待洽談區。接待區也被規劃為微縮城市的商務區,商業洽談活動主要在這里進行。


▲洽談區

以“城堡”的概念設計桌游區,有趣的柜子收納好玩的玩具,吸引孩子的注意力,引導孩子游戲,讓家長能暫時抽身放心地到近鄰休息或者商談合作事宜。


▲桌游區



內部教學&游戲區

進入兒童成長中心內部,一幢幢可愛的圓形房子矗立眼前,開闊的走道四通八達,讓人豁然開朗

設計師以竹子為靈感,將每一所房子擬化成圓弧、大小不同的竹節模樣;竹的橫截面為圓,有趣的“竹節房子”以游樂區為中心,沿著兩條圓弧線環形布局成長中心內部,逐步形成穩定的圍合空間,在扎實的土地上拔節而起,向上生長,如同朝氣蓬勃的孩子正茁壯成長。




▲“街”上的路燈仿佛會跳動,在暗夜里帶領孩子去尋找善良的巫婆姐姐


從個體出發形成集體,“竹節房子”一間間挺立,漸漸組合成一座豐富多彩、包容、開闊的“城市”。教室即“城市居住區”,分布在城市的東南西北中各個方位;廚餐區化身“城市美食街”;走廊為“道路街區”;中部游樂區是“城市娛樂區”,細致到游樂設施、崗亭、商鋪等都有與之對應的微型建筑。




▲孩子在彎曲的街道(走道)上玩樂



▲教室


“無邊界”的城市設計為孩子提供一個可以任意跑動,探索奧秘,享受無限的空間循環運動的場所。彎曲的城市動線,像水一樣能容納孩子無數的游戲靈感,轉圈圈、捉迷藏、奔跑追逐,在轉角可能會突然出現的驚喜……在這里,孩子可以真正以小主人的身份,在屬于他們的世界里自由穿梭、快樂奔跑,自在地工作(即學習)、生活、游戲、交友。

同時,流暢緩和的曲線也是安全的。



游戲是孩子的活力之源,也是孩子通往世界的途徑。設計師將游樂區布局在室內的中心位置,讓孩子的歡聲笑語激活整座“城”。孩子們會帶著好奇和期待爬上梯子,穿過可愛的小木屋,在管道中匍匐前進,然后“咻”地一下滑入下沉的球池,在不斷變化動作和愉悅的體驗中獲得身心的鍛煉和能力的發展。




▲游樂區


在配色上,設計師為整體空間定義年輕、個性、溫暖。采用舒適的配色,淡粉色與淡藍色搭配營造清爽的氣息,原木色令空間色搭更親和、放松,黑色點綴彰顯空間個性,畫風清新,別樹一幟。




繪本區


設計師將室內采光最充足的區域留給餐廳、繪本區等公共區域,同時打造開放感,以此盡量延展陽光在成長中心的照射范圍。當陽光進來,仿佛天燈將整座城市點亮。孩子們能夠在陽光下活動,吃飯、讀書、玩樂,隨著時間的變化觀察光影,感受陰晴雨雪和四季變化。





FANQU番趣國際兒童成長中心是一座結合當地“竹子”風物和園區特色課程,為孩子專屬打造的微縮城市,孩子真正是城市的主角。“竹節房子”是孩子的學習基地,而無邊界的彎曲“街道”和游樂區則啟發孩子進行各種有趣的游戲。在這里,孩子可以自由地瘋玩,放松地交友,品嘗無限的趣味,收獲快樂的成長。這里,也是孩子的另一個家。


▲平面

項目地址:浙江安吉

項目類型:早教,托育

設計內容:室內設計

使用面積:2000㎡

設計時間:2018.06—2018.08

施工時間:2018.09—2019.02

設計公司:Gace Design 集合設計

主案設計:賀維、朱行奇

設計團隊:段家良、姚鑫、張翛、成鵬鵬、何文龍、陳寶垠、莊凱敏

公司網站:ihuadie.com

攝影師 :江南攝影

文案:郭雄翡

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